<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Diablo III Фан-сайт -  новости, скриншоты, статьи, FAQ и форум!</title>
	<link>http://www.diablo3fan.net</link>
	<language>ru</language>	
	<description>Diablo 3 Фан-сайт! Здесь всё что известно об этой игре! Статьи, Интервью, Видео, Скриншоты и конечно же свежие новости! Окунитесь в мир новой игры легендарной серии!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Jan 2009 17:07:04 GMT</lastBuildDate>
	<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
	<generator>Diablo III Фан-сайт -  новости, скриншоты, статьи, FAQ и форум!</generator>
	<managingEditor>uskaritel@gmail.com</managingEditor>
	<webMaster>uskaritel@gmail.com</webMaster>
	<ttl>30</ttl>
    
    <item>
      <title>Максимальный уровень и инвентарь</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=31
      </link>
      <description>
	    Поступила небольшая порция очередных данных от менеджера сообщества Diablo III на форумах Battle.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнем с наименее интересного (субъективно) – максимально достижимого уровня в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Цитата:&lt;br /&gt;
В первый и последний раз об этом говорил Джей Вилсон еще на WWI. Перефразируя его: «Вероятно, мы оставим максимум на том же 99 уровне, но он всегда нам казался каким-то случайным числом, поэтому возможно мы можем уйти дальше числа 100»&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=31"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 28 Sep 2008 07:45:03 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Еще измения....</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=30
      </link>
      <description>
	    В связи с некоторым &quot;кидалом&quot; со стороны &quot;друзей&quot;....&lt;br /&gt;
Скоро всё будет ОК&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 16:58:46 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title> Интервью сайта VideoGamer.com с Джеем Уилсоном(Jay Wilson)</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=29
      </link>
      <description>
	    На нашем сайте появилось &lt;a href=&quot;http://diablo3fan.net/modules.php?name=Articles&amp;pa=showarticle&amp;artid=22 &quot;&gt;новое интервью&lt;/a&gt; . На это раз сайт VideoGamer.com задаёт вопросы разработчикам игры.  В нём много &quot;вкусностей&quot;!)) &lt;br /&gt;
Читаем)&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 11:54:50 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Интервью «Able Gamers» с Blizzard оставляет нас озадаченными. </title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=23
      </link>
      <description>
	    «Able Gamers» провели интервью с Джеем Уилсоном и Леонардом Боярским, в котором задали несколько общих вопросов, ответы на которое уже известны, и несколько каверзных вопросов вроде этого:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
  Стив, «Able Gamers»:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
  &lt;em&gt;«Меня волнует одна вещь. Вообще говоря, Diablo III будет иметь в своей основе совершенно новую концепцию. Парни, так что же, вы не планируете перенести туда кое-какие идеи из Diablo II помимо воссоздания мира Тристрама?»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=23"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 15:45:28 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Мини интервью с Майклом Гоффом(Michael Gough) озвучивающим Декада Каейна.</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=20
      </link>
      <description>
	    Вы могли не слышать Майкла Гоффа, но Вы определённо уже слышали его. &lt;br /&gt;
Пусть Вас не сбивает с толку английский джентльмен, игравший Альфреда в старых фильмах про Бетмена – ветеран голосовой актёрской игры перенёс свой голос в мультфильмы и видеоигры уже более 20 лет назад.&lt;br /&gt;
Хотя он и не играет в видеоигры, он подарил свой голос бессчётному количеству игровых персонажей, включая, например, Osmund Saddler в “Resident Evil 4,” Deckard Cain в серии игр “Diablo,” Private Carmine в “Gears of War,” Johnny Sasaki в “Metal Gear Solid 3” и “MGS 4,” Heimdall в “Too Human,” Captain Price в “Call of Duty” и “CoD2&amp;#8243;, а также Шрека в лицензионных играх по фильмам. &lt;br /&gt;
Недавно я пригласил мистера Гоффа поговорить о его богатой карьере голосового актёра, о его мнении по поводу работы Майкла Голика по озвучиванию Нико Белика в “GTA4”, а также о том, что можно ожидать от возвращения любимцев фанатов - Декарда Кейна и Carmine…&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=20"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 15:09:58 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Diablo 3 не запрёт сундуки </title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=17
      </link>
      <description>
	    Башиок сообщает о важности сундуков в  мире Diablo 3, которые могут давать стимул тщательному исследованию подземелий  игроками. Сундуки не будут заперты и будут различаться по качеству, будут  встречаться также редкие сундуки.&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
Башиок: &lt;br /&gt;
  &lt;em&gt;«Мы несколько раз обсуждали вопрос  сундуков: какое место они занимали в предыдущих играх серии, и какое значение  они будут иметь в третьей части. Теперь сундуки не будут заперты, и это окончательное  решение. Мы обсудили идею сделать сундуки различного типа и качества, делая  случайными не только места появления сундуков, но также ценность вещей, которые  в них хранятся или, возможно, конкретные типы вещей, которые из них будут  гарантированно выпадать. Немного всё это перемешать и сделать процесс нахождения  сундуков очень интересным, а нахождение особых сундуков – и вовсе  захватывающим. Это определённо может сделать исследование площадей подземелий  перед продвижением дальше по игре более значительным».&lt;/em&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;
 Перевод:  &lt;a href=&quot;http://forum.rpgarea.ru/index.php?showuser=11&quot;&gt;D@mmy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2008 12:16:30 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Сковос недоступен в Diablo III</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=13
      </link>
      <description>
	      Башиок  подтвердил, что концепт-арт, выложенный недавно на сайте, действительно  изображает остров Сковос, но в процессе игры нам там побывать не  удастся. Может быть, аддон подарит нам такую возможность? Напоминаю,  что Сковос – это родина амазонок из Diablo II.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Как мы знаем,  единственный персонаж, пришедший из предыдущей игры – это Варвар.  Впрочем, Джей Уилсон на днях предположил, что &lt;strong&gt;некоторые персонажи могут  вернуться в Diablo III в аддоне&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=13"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 12:15:39 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Новое интервью</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=12
      </link>
      <description>
	    Появилось свежее видео-интервью, в котором Jay Wilson подробно рассказывает о новом герое(Witch Doctor), о том как Blizzard будут передавать в третьей части игры всю атмосферу серии! В этом видео еще очень много интересного и действительно свежего!&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tentonhammer.com/node/43166&amp;usg=ALkJrhji1YB_amc6G8z-46Bg6gvFyrvRIA&quot;&gt;Интервью Здесь&lt;/a&gt;! ENG&lt;/center&gt;&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:33:07 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Diablo клоны. Обзор</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=11
      </link>
      <description>
	    До выхода Diablo III еще много время! И фанаты “прочесывают” Интернет в поисках свежих новостей. А что если на несколько дней перестать искать свежатину, а просто ждать выхода вместе с играми очень похожими на Diablo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Сегодняшняя маленькая скатейка-обзор игр, которых можно назвать клонами Diablo. Кто-то взял из игры больше кто-то меньше, но факт остаётся фактом!&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=11"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:31:32 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>BlizzCast #5. Diablo III Edition</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=10
      </link>
      <description>
	    Bышел очередной выпуск подскаста Blizzard, целиком и полностью посвященный Diablo III и его анонсу в этом году на выставке WWI 2008.&lt;br /&gt;
Он состоит из двух интервью, в одном из которых менеджеры по связям с общественностью (Karune по StarCraft II, Nethaera по WoW и Bashiok по Diablo III) обмениваются впечатлениями от прошедшей выставки и громкого анонса (ничего принципиально интересного), а в другом Bashiok берёт интервью у ведущего разработчика Diablo III - Джея Вилсона. Пожалуй на втором интервью мы и заострим внимание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=10"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:30:55 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Билл Ропер кратко о Diablo III</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=9
      </link>
      <description>
	    Сайт 1UP.com взял большое интервью у Билла Ропера, основателя распавшейся Flagship Studios. Он же – выходец из Blizzard Entertainment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GFW: Как бы вы себя повели, если бы этой команде удалось собраться с силами и все-таки доделать игру? Были бы вы рады новой игре? [речь, видимо идет о Mythos – прим. Перев.] Или никак не прореагировали?&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=9"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:30:07 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Продолжение?</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=8
      </link>
      <description>
	    «Я что, не могу спокойно выпить?» - звучит знакомо. Да, это наш старый приятель Фарнхам – один из самых запоминающихся персонажей в Diablo I. И он может вернуться в третьей части игры, по крайней мере, почти так в очередном интервью заявил Джей Вилсон:&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=8"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:29:29 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Готов Акт I и 4 класса</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=7
      </link>
      <description>
	    Сайт IGN.com опубликовал очередное интервью с Джеем Вилсоном, главным дизайнером. Самая главная выдержка:&lt;br /&gt;
Сейчас уже готова большая часть I акта в плане дизайна и оформления. Команда практически перешла ко II акту. Четыре из пяти классов готовы и играбельны на самых разных уровнях геймплея.&lt;br /&gt;
Игра почти полностью переходит в режим производства, а это значит, что уже готов художественный стиль игры, готов геймплей, который нравится команде разработчиков. Теперь мы &quot;строим&quot; игру и всячески шлифуем уже готовое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По материалам сайта diii.net&lt;br&gt;
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:28:53 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bashiok о Secret Cow Level из Diablo II</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=5
      </link>
      <description>
	    На форуме Battle.net в теме &quot;А нравится ли вам Secret Cow Level&quot; комьюнити-менеджер Bashiok дал на удивление развернутый ответ в два сообщения.&lt;br /&gt;
Вот несколько выдержек из его постов:&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=5"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:23:01 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Новая жизнь старым персонажам</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=4
      </link>
      <description>
	    Сайт GamesRadar.com опубликовал интервью с Джеем Вилсоном, главным дизайнером Diablo III. В ней может быть смысл, равно как и его отсутствие.&lt;br /&gt;
Цитата:&lt;br /&gt;
Сайт: О чем важном вы хотели бы иметь возможность поговорить, но не имеете =) ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джей Вилсон: Я хотел бы, чтобы люди задавали больше вопросов по исторической части, потому что мы вернем в игру много персонажей из предыдущих частей. У Варвара есть своя история, хотя это тот же Варвар из D2, тот же самый человек. Многим из этих персонажей мы хотим дать путь, дать им достойное место во вселенной Diablo. И надо уделить внимание истории, чувству ее глубины... в предыдущих играх этому уделялось недостаточно внимания, по нашему мнению. Это великая вселенная с самой классной историей, и мы действительно хотим, чтобы новая игра соответствовала этому.&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=4"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:22:23 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Утечка информации о Diablo III</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=3
      </link>
      <description>
	    Получена информация от человека, который живет в городе Остине (Austin, в Калифорнии), где есть офис Blizzard и еще кое-что. Он располагает интересной информацией...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я живу в Остине вот уже как 2 года, и там у Blizzard есть небольшая «база». С некоторыми сотрудниками Blizzard я подружился и узнал следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда выйдет D3, Blizzard будут вносить коренные изменения в battle.net. У каждого игрока будет универсальный battle.net-аккаунт для всех игр. Начнется продажа электронной «связки ключей» за $6 (прим. перев. – на манер недавней Blizzard Authenticator, для WoW), которая будет примерно каждые 10 минут генерировать новый пароль из 11 символов. Это полностью исключит возможность увести аккаунт с помощью Keylogger или BruteForce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программирование, заложенное в основу D3, абсолютно отличается от D2. Переход к новой игре будет не таким, как это было от D1 к D2. Они учли весь опыт WoW и его слабые места, тщательно проработав систему защиты. Дюп айтемов будет невозможен. Мне это объяснили вот как: «Это будет игра с WoW-архитектурой, но с оболочкой D2».&lt;br /&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=3"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:21:48 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Ставка на Battle.net</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=2
      </link>
      <description>
	    &quot;Вам захочется играть в Battle.net 2.0 сразу же после того, как вы откроете коробку&quot;. Хотя на WWI Blizzard заявили, что Diablo 3 – не MMO. Эти слова сразу же породили множество догадок, идей и так далее. С чего бы это сразу после выхода Diablo 3 все кинулись играть в Battle.Net 2.0, а не в сингл?&lt;br /&gt;
Есть пара слов от Башиока...&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=2"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:21:05 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Петиция</title>
      <link>
        http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=1
      </link>
      <description>
	    Кто интересуется судьбой еще не вышедшей игрули замечал на форумах и сайтах разговоры о какой-то петиции. Сегодня попробуем подробнее разжевать этот вопрос...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том что в команде разработчиков DIablo 3 нет людей старой закалки то есть тех кто занимался разработкой предыдущих частей. Вот и по этому многие люди&lt;br&gt;&lt;br&gt;[&lt;a href="http://www.diablo3fan.netmodules.php?name=News&amp;file=view&amp;sid=1"&gt;Читать дальше&lt;/a&gt;]
      </description>
      <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 20:13:08 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>